背景
あるプロジェクトでメモリ容量が100000を少し超えて早急に対応しなければならない状況でした。同じメッシュののものをたくさん複製していたのでメッシュの軽量化をすればすぐに対応できそうだということで調べ始めました。
軽量化ポイント
- ポリゴン数減らす
- 頂点数を減らす
軽量化をやった結果
メモリに関しては1678から1603まで減らすことができました
↓
やり方
コンテンツドロワーから指定のスタティックメッシュをダブルクリックして以下のような設定項目を開きます。
警告
かなりメッシュの解像度が下がるので少しずつ精度を落とすことをお勧めします。
まとめ
今回の方法に関してはかなり解像度が下がるのでローポリ系プロジェクト専用技となっています。今回の方法のほかにもマテリアルの設定を減らすことなども効果があるみたいです。深ぼっていくことでより大きなプロジェクトができそうだと感じました。
がんばっていきましょー
余談
この度UEFN/Verseに関するオープンコミュニティサーバーを建ち上げました。ちょっとでも興味があれば奮ってご参加くださいませ。