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[Objective-C] NSURLConnectionで非同期通信(デリゲート)

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デリゲートの使い方や細かい処理方法を忘れるのでメモとして書きとどめておきます。

NSURLConnection

NSURLConnectionには同期処理と非同期処理があります。
同期的な処理については以前書いた記事内で使っている(sendSynchronousRequest:returningResponse:error:メソッド)のでそちらを見ていただくとして、今回はデリゲートを使った非同期処理についてのメモです。

NSURLConnectionDataDelegateに準拠する

非同期処理の場合は、NSURLConnectionDataDelegateプロトコロに準拠して、適切にメソッドを実装します。
実装すべきメソッドは以下のもの。

実装するデリゲートメソッド

メソッド 説明
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response リクエストしたレスポンスを取得する。(データ本体ではない)※1
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data データを受信する度に呼び出される。受信データは完全な形ではなく断片で届くため、このメソッド内で適切にデータを保持し結合する必要がある
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error エラー時に呼び出される
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection データの受信が完全に終わった際に呼び出される

※1 ... 受け取るレスポンス内容

{
    URL: http://example.com/
    status code: 200
    headers {
        "Accept-Ranges" = bytes;
        Connection = "Keep-Alive";
        "Content-Length" = 38939;
        "Content-Type" = "text/html";
        Date = "Tue, 22 Apr 2014 00:44:54 GMT";
        Etag = "\"dce3e36-981b-4ef2ed2eb1b40\"";
        "Keep-Alive" = "timeout=5, max=20";
        "Last-Modified" = "Sun, 05 Jan 2014 01:11:33 GMT";
        Server = "Apache/2.2.25";
    }
}

簡単な実装例

// AnyWrapperClass.h
@interface AnyWrapperClass : NSObject <NSURLConnectionDataDelegate>

@end
// AnyWrapperClass.m
@interface AnyWrapperClass ()

@property (strong, nonatomic) NSMutableData *receivedData;

@end

//////////////////////////////////////////////////////////////

@implementation AnyWrapperClass

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    // データの長さを0で初期化
    [self.receivedData setLength:0];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
    didReceiveData:(NSData *)data
{
    // 受信したデータを追加していく
    [self.receivedData appendData:data];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection
  didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"Error!");
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    NSLog(@"Did finish loading!");

    NSLog(@"data: \n%@", [[NSString alloc] initWithData:self.receivedData encoding:NSUTF8StringEncoding]);
}

@end
edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
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