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Jasmineで書く遅延処理のテスト

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waitsForの第一引数のfunctionを、timeout時間分絶えず実行し、trueが返れば続くrunsを実行。timeoutした場合はエラーを表示、という流れ。これで非同期のテストができる。

var flg = false;
it('test', function () {
    setTimeout(function () {
        flg = true;
    }, 3000);
    waitsFor(function () {
        console.log(flg); //これが繰り返し呼ばれる
        return flg;
    }, 'Timed out', 1000);

    runs(function () {
        expect(flg).toEqual(true);
    });
});

edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
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趣味・仕事問わずUnityでゲームを作っている開発者のみで構成されるオンラインコミュニティです。Unityでゲームを開発・運用するにあたって必要なあらゆる知見を共有することを目的とします。
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