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[Unity] UnityのShaderでステンシルバッファを試すlikers
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  • 栗山 和樹@kazuki_kuriyama

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    大型建築の静止画/動画/解析可視化やってる人 藤原 龍 Ryo Fujiwara VR AR MR HoloLens Unity UE4 c4d max Architectural Visualization & Digital Solution +++

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    電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。

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