[Unity] シェーダで使える定義済値likers
- ゆう しののめ@East_Clouds
はてなブログ気が向けば記事書いていきたい 気が向けば
- @sakon0410
ゲームを作っています。
- Sho Hosoda@gam0022
CGとWebに興味があります。 最近はレイマーチングが熱いです。
- yuki hikita@hyjk-0810
creative coder / programmer
- @OKsaiyowa
備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)
- @guru_taka
ぐるたかです。代表作はおっぱい関数ジェネレーターと塗り絵AR。数年前までは Unity 、最近は Vue/Nuxt や Python がメインになっています。プログラミングで色んなプロダクトを開発をするのが大好きです!
- tokunodont@Cynodont
Unityエンジニア7年目です。 自作ゲームを作ってます。最近はゲームの制作配信をYoutubeでしたりしてます。
- しんーーご@shi_k_7
Unityは好きです。
- shiro_1bit@keito_takaishi
https://www.instagram.com/keitotakaishi/?hl=ja
4 / 10