[Unity] シェーダで使える定義済値likers
- アメノネ ゲームズ@amenone_games
Unityエンジニア◎アクロバティックチリメンジャコ にて シュレディンガーズ・コールを開発中です。
- Yuna Kondo@UNAi7
Game Engineer
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そふとうぇあえんじにゃ
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Unityでゲーム制作中。 Shaderを勉強
- たっつー@kingyo222
Hololens、トマト、ロードバイク を愛している人
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色々やってる人
- hirakichi@hirakichi
色々やってるセキュリティ系サーバエンジニアです. 最近はクラウド(AWS)にも手を出し始めました。 元々、物理インフラエンジニア&軽めのPythonプログラムを書いたりしてきました。