- イボンヌ ニキータ@ibuibu69
趣味でたまーにクリエイティブコーディングしてます。
- @7CIT
glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。
- 森田 直樹@morizotter
Swiftメインで開発してます。個人ではQiitaクライアントのQolkを作ったりしてます。MacBookの弱さを活かしてJavaScriptやRubyなども力入れたい。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- Fumitoshi Ogata@oggata
SoftwareEngineer@DeNACo.,Ltd, developping in R&D, Gaming, Blockchain, NFT, Flutter, Server, father, motorsport. https://note.com/oggata/
- りゅういち だんの@daxanya1
2018年はVRで動かす方向で。 勉強中:Houdini,VR,FPGA,python,MODO,OpenGL,go,node,Chainer,Slack,CUDA,OpenCV,Arduino
- 柏崎 ワロタロ@warotarock
個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。
- 岩淵 夕希@butchi_y
博士(工学)のフロントエンドエンジニアです。 ローレベルな言語仕様から、アニメーション演出まで幅広く興味を持ってます。 得意な言語はMathematica、JavaScript、ActionScriptです。 CGや音楽にもそれなりに詳しいです。