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Unity 2017.4.2f2 で、Tile Paletteがうまく表示できなかった件

Last updated at Posted at 2018-05-07

問題

Unity 2017.4.2f2で、スライスしたスプライトを「Tile Palette」を使ってお手軽にレベルデザインをしようとしたが、うまくいかなったのでダウングレード?をして解決した話!

スクリーンショット-(7).png
↓↓↓↓↓
スクリーンショット-(8).png

解決手段

Unityのインストーラを下記のURLよりダウンロードして、バージョンを「2017.4.2」以外でダウングレード or アップデートをすれば解決。
https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive

自分の場合は、2017.4.1に戻しましたが、この記事の作成中には次のバージョンの「2018.1.0」も公開されていたので、こちらでもおそらく直っているのではなかろうか。が、どうやら治っていなかった様子。

どうやら、このバージョンだけで自分の環境だけの可能性も?公式フォーラムで同じ問題の報告は数件あったが、投稿数自体は少なかった。

公式フォーラムのスレッド
https://forum.unity.com/threads/tile-palette.529314/
2018.1.0f2でも同様の報告があったようなので、「2017.4.1」に戻すのが正解かな?ちょっと様子を見てみます。

2018/05/08 さらに更新><
https://unity3d.com/unity/beta-download#release-notes "2D: Fix tiles not rendered in tile palette window (1010103)"
もう一つの選択肢として、思い切ってβ版にアップデートすることでも解決する模様!

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