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  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • kashihara@tailtales

    情報収集してます

  • Yuki Ishii@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

  • @Ryopon

    ARがお仕事です。何でもUnityで解決しようとします。

  • @shin_t_o_

    分析とかweb開発とか業務効率化ツール作成とかやってます。 なにかとなにかを組み合わせるのが好き。3D × Data × Visualizeで張られる世界が好き。Houdiniアドカレ投稿の場になりつつある

  • 宮野 耕一@miyakou1982

    iphone/android/web(rails)プログラマー ハードウェアの限界まで使えるようになりたいと思っているワナビー 最近は、Unityでゲーム作ってる。 ゲームを作りたく、3DCGもかなりがっつりやり始めた。 blender/zbrush/substance desingerをいじってたり

  • Sesleria@Sesleria

    Unity(VR開発)に興味があります。 BOOTHでOculus RiftやOculus Questアプリとか配布しています。 https://sesleria.booth.pm/

  • SHOGO SAWAGUCHI@amidaMangrove

    ほそぼそと活動中

  • heri aki@herieru

    We will continue to describe the rapidly program now.

  • @matsu666

    このアカウントで発信する内容は個人検証に基づくものであり、現在所属する会社の公式見解を示すものではありません。

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