概要
VRChat標準シェーダーが保存されている場所を紹介します。
QuestアバターでおなじみのStandard LiteやToonLit、MatCapLitなどのシェーダーの中でどんな処理がされているのか確認することができます。
環境
- Unity 2022.3.22f1
- VRChat SDK - Base 3.6.1
- VRChat SDK - Worlds 3.6.1
- VRChat SDK - Avatars 3.6.1
保存場所
試していないのでわかりませんが、ここに保存されているシェーダーはあくまでもUnity上での確認用で、中身を変更してもVRChat上では反映されないと思います。
- エクスプローラーから確認する場合
Packages\com.vrchat.base\Runtime\VRCSDK\Sample Assets\Shaders\