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ワイヤーフレームと画面設計の違い

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順番:ワイヤーフレーム⇒次に⇒画面設計

ワイヤーフレーム(Wireframe):

シンプルな線や図形を使って、レイアウトや画面の配置、構造、コンテンツの配置、ナビゲーションの流れなどの設計をスケッチします。
色やフォントなどの詳細なデザイン要素は含まれません。

ワイヤーフレームの主な目的:

・デザインのコンセプトを”ビジュアル”に示す。
・アプリやウェブサイトの構造やレイアウトを確認し、”問題点”洗い出す。
・”ユーザーエクスペリエンス”の設計を検討する。

画面設計(UIデザイン):

ワイヤーフレームの後の段階で行われるデザインプロセスです。ワイヤーフレームに基づいて、具体的な”デザイン要素”が追加され、アプリやウェブサイトの実際の外観が形成されます。色、フォント、アイコン、画像などが組み込まれ、視覚的なデザインが完成します。

画面設計の主な目的:

ユーザーインターフェース(UI)のデザインを実装する。
視覚的な魅力を持つデザインを提供する。

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つまり何?

・ワイヤーフレームはアプリの構造や配置を示す初期のスケッチ
・画面設計は具体的なデザイン要素を含んだ最終的なデザイン

つまり何のため?

・ワイヤーフレームはデザインのコンセプトや構造を確認するために使用される
・画面設計は実際のデザインを提供するために使用される

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