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はじめに

FigJamのPluginを開発する際、プラグインでタイマーを使いたいと思ったことはありますか?
この記事では、プラグインでタイマーを使う方法について解説します。

タイマーを使う

タイマーが使用できるのは、FigJamのみです!

タイマーは、FigJam で使用できる組み込みタイマーです。
figma.timer を使うことで、カウントダウンしてくれます。

タイマーを開始する

// 10秒のカウントダウンを開始する
figma.timer?.start(10)

引数に秒数を渡すことで、残りN秒のタイマーがスタートします。

タイマーがスタートしてない場合は、指定された秒数でタイマーがスタートします。

すでにタイマーがスタートされている場合は、残り時間を指定された秒数を設定します。
またタイマーの合計時間は、残り時間分減少し、指定された秒数分増加します。

タイマーを一時停止する

// タイマーを一時停止する
figma.timer?.pause()

figma.timer?.pause() を使うとタイマーを一時停止することができます。

タイマーを再開する

// タイマーを再開する
figma.timer?.resume()

figma.timer?.resume() を使うとタイマーを再開することができます。

タイマーを停止する

// タイマーを停止する
figma.timer?.stop()

figma.timer?.stop() を使うとタイマーを停止することができます。

残り秒数(readonly

// 残り時間を取得する
const remaining = figma.timer?.remaining

figma.timer?.remaining を使うとタイマーの残り時間を取得することができる。
また、タイマーが開始されていない場合は0を返します。

タイマーの合計時間(readonly

// 合計時間を取得する
const remaining = figma.timer?.total

figma.timer?.total を使うとタイマーの合計時間を取得することができる。
また、タイマーが開始されていない場合は0を返します。

合計時間は、タイマーが最初に開始された時間とタイマーから追加または削除された時間を足したもの、または引いたものとして定義されます。

タイマーの状態(readonly

// タイマーの状態を取得する
const state = figma.timer?.state

// 'STOPPED' | 'PAUSED' | 'RUNNING' のどれかが取得される

figma.timer?.state を使うとタイマーの現在の状態を取得することができます。
タイマーの状態は以下のとおりです。

  • 'STOPPED':タイマーが開始も、終了もしていない場合
  • 'PAUSED':タイマーが開始されたが一時停止されている場合
  • 'RUNNING':タイマーが開始され、一時停止されてない場合

まとめ

この記事では、プラグインでタイマーを使う方法について解説しました。
ぜひこの記事を参考にFigJamでタイマーを使いたい場合は、この記事を参考にしてみてください。


最後まで読んでくださってありがとうございます!

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