今日は自分がOSSとして遊ぶ時に使ってる、Project Starliviaという概念についてsと、それのロゴデザインについてなんとなく語ります。
Project Starlivia
ということでOSS用のOrgがあります。こういう座組を組むのって楽しいですよね。
ロゴはこれ。
全体としては遺伝子のような、多様性+紡がれるイメージ。

背景の色によって見え方が変わる。PとSっぽくも見える(Pは無理がある)

検討過程。色についてはその場のノリで決めた。元々赤青のつもりだったのだがなんか逆張りでちょっと見ないよりの色に。
企画自体が地下でふわふわと遊ぶようなイメージではあるので、普通に気に入っている。
Glimmer
最初に作ろうとしてた言語。なんならPSより先にこいつがある。名前は小さくとも力強く輝くイメージ。
確かplaygroundもどきまで作ったが、イマイチ気持ちが乗り切らなかったので今はprivate。
ロゴはこんなの。シンプルに輝く羽のイメージ。普通にすこ

何も上手くはいってないけど、様々な糧にはなってる感覚があり、なんだかんだ好意的な印象。
Engine's Astrolabe
ゲーム制作初心者のためのリンク集的な概念。名前はゲームエンジンに関して、導きを与える羅針盤となるように(シンプル〜)。
ossに関しては好き放題していればいいけど、初心者講座的なものもちゃんとやりたいな、という気持ちがあり作成。半年触っていないが、こちらは結構やる気ある。後続のStruneが最近(ってか今日)形になったので、それをもうちょっとアップデートしたら構築してく予定。この頃から薄ぼんやりと階層化リンク集的な概念は欲しいなと思っていた。
まだロゴはない。多分作る。
prismatix-input
web用の入力ラッパー。名前は入力をプリズムのように集光したり分光するイメージ。
中身はts型パズルで、正直上手くいってないのでprivate。何気にnpmパッケージ化してある(もう消したけど)。
こちらもロゴはない。
lUNa☽rIoN
†かっこいいを追求したプログラミング言語†名前はもう完全にノリ。かっこいいだろうが!!!
チラ見せするとこんな感じでクソカッコいい表現は詰めたりしている。
༒Clamp ⦑☽value࿇ ☽min࿇ ☽max⦒☪︎ 𖤐 𒑱
𖤍 result †
𒁍
のだが、フォントで良くね?文字化け怖くね?という話と、見た目を無視した性能としてのポジションについてはあまり光るものがない。かっこいいで押し切る言語という説もあるのだが、、、
総じてあと1ピースぐらい足りていない感覚がある。まだあっため中。
RhythmGameTemplate
BMSを使った音ゲーのUnityのサンプルプロジェクト、テンプレート。
(これがOpen Source Softwareなのかと言われると怪しい)
Strune
最近の。知識構造体的概念。名前はStructureとルーン文字・石から。力ある単語とその構造化のイメージ。
動機・目的・環境・〆切設定全てがかなり気持ちよく作れている。良い。
ロゴ。流石にObsidianインスパイア。ᛝ+拡張して羽ばたく知識構造のイメージ。他にも良さげなルーン文字はあったのだが、psの模様にも似ててかっこよかったのでチョイス。石なのは語呂に引っ張られてる。
こちらは白黒のシンプル版もある。やりたかっただけ。

今思うこと
結構数があって驚いた。自分の飽きやすさがちょっと垣間見えて傷つく。
最近はこういう長年をかけてやる系のプロダクトは締め切りで無茶をせず、一個ずつちゃんとあっためて形にしていくべきだなとなっている。
自分は、自認としてはメインジョブエンジニアではないのですが、サブジョブエンジニアは違和感なく、力つけたいのでこういうのは継続していくつもり。(あと普通に楽しい。)
