今回は、作るっちゃんと、ついでにFUファイターズについても書いていきたいと思います。
作るっちゃんとは、今自分が運営をさせていただいている福岡の学生クリエイターのためのコミュニティです。
FUファイターズとは、ざこのあひるの開発チームです。作るっちゃんOBなどで構成されています。
素直にざこのあひると書かなかったのは意地と逆張りです。
作るっちゃん
入った経緯
前々回の記事に詳しく書いてあったらいいなと思っているのですが、自分はコミュニティを探していました。その中でも年齢層が近く、アクティブなコミュニティだと目をつけていました。しかし絶妙に学生ではないしな〜と踏みとどまってたのですが、ある時我慢できずにDMに突撃しました。
なんとか入れてもらえました。(ちなみに当時はやっぱり怪しまれていたみたいです。そりゃそう。)
この時の行動と当時の運営の対応がなければ、今年の私の交流・作品の半分はなくなっていると言っても過言ではありません。不思議なものです。
運営してる話
入ってからはゲーム作ったりワイワイさせてもらっており、半年ぐらい経ったタイミングで次代の運営募集がありました。そこにも積極的に参加して運営に...はなりませんでした。
学生主体の団体と謳っているのに学生じゃない奴が運営するのは少し変かな、と思っていたこと。他の人たちを信用していたこと、運営に対して自分がややネガティブな印象を抱いていたことに由来します。
ということで年が変わり、なんか運営大変そうやなぁとポケーっと外野から感じつつもゆるゆると過ごしていた時。こんなDMが届きます。
ちなみにこれは前日の22:38分です。とんでもねーですね。展示自体はいろんな人に協力してもらってなんとかなったのですが、何団体かを巻き込んだイベントでこれは流石にまずいか。となり、そのイベント中に運営を巻き取ることを決めます。

とりあえずの目標は2026年度中の活動としてゆるゆると活動しています。
ハッカソンしたり、LTしたりで3、4件ぐらいオフラインイベントをやったり

公式サイトを作ったりしました。
今後もゆるゆるとやってきます。
ざこのあひる
めっちゃ配信うけしているすごすごゲームです。
実はコッソリ乗ってます。うおーーーー
やったこと
まず、エンディングの基礎ロジックを作成しました。
以上です。
はい、これだけなんです。実動時間3時間です。そんな程度でクレジットに乗っていいんですか...!?いや本当にお世話になっております。
真面目な話をすると、チーム全体としては時間・コスト的にはトータルマイナスだったかもだけど、その時点でのプログラミング的作業を補ったという意味ではプラスだった、、と思いたい。真相は神のみぞ知る。
今思うこと
いやーー、改めて、お世話になっております。
あとざこのあひる、本当に凄すぎるんですよね。すごく大雑把ですが「大成功した良ゲー」と言っちゃっていい気がします。
自分としては尊敬&嬉しい反面、イマイチ打ち勝つビジョンが見えず辛い。なんとかしなきゃダメなんだけどね。
ということでね、
ざこのあひる好評発売中です!
作るっちゃんも元気に活動中です!
どちらも是非是非よろしくお願いします〜




