今回は、ほどほどに仕事をしつつ、あてもなく放浪していた頃の色々まとめ記事です。
今までで一番まとまりもなく、取り止めもないかもしれない。
コミュニティを探してた話
フリーランスをしていた私ですが、全てフルリモート、ネ友とだけ交流という状況で1年ほどを過ごしました。仕事関係で通話は頻繁に行ってたのですが、リアルで誰かと過ごすことがほぼありませんでした。
よって、北海道の友達とミクさんのイベントで会うのが一番多いとかいう以上事態が爆誕してしまいました。
流石にまずいかーと思って、IT関連のイベントに片っ端から出るようになります。ちょうどこの辺りですね。これ以外にもちょくちょく行ってた気がします。
イベントは良い!純粋に楽しいし、一部はそれがご縁で色々繋がってたりします。
lemistral
こちらはデザイナーの方が元々運用していたサイトを引き継ぐ形で現在管理させてもらってるものになります。
そろそろAIを使ってAstroとかに移行できそ〜と思いつつ、テストにかかる工数を考えて踏み切れないでいる。
u1w惨敗した
初のunity1week参戦、惨敗。負けたな〜。ゲームとしては2、3回目のチームアップ。色々と巻き込み、見事に爆散。今思うと、
- 企画を決められなかった。
- 途中からの動き、モチベ管理が曖昧だった。良い落とし所を用意できなかった
- 自分がプログラマーとして出力出しきれなかった、ノリきれなかった。
- 気合いの無さ。一週間で完成さえるぞという気概。
などなど。まぁまた数年後に同じようなことやらかすのですが、、それはまた別の話。
ハックツハッカソン
ハックツハッカソン初参戦!前述のコミュニティの一つから誘われて参戦。ばかアプリ作り、会場のパン屋さんが天才で、普通に負けたけど非常に良い休日だなーとか言って過ごしてました。
u1wなど、オンラインのイベント系は何度か出たことはあるのですがオフラインハッカソンは初めてだったのですが、めちゃめちゃ楽しかったな〜
ハックツハッカソンという環境が良すぎたのもあるけど、オフラインの合宿万々歳を感じた。
マルチスパイダー
google map上ででスパイダーマンレースをする謎のゲーム。
今思うこと
あと一つ折り込みたかったゲームがあったのですが、エラーで起動せず、動画も残ってなかった。。。悲しい。
この頃はセラー管理くんの準備とか、GlobeXploreの開発とか、受託開発的な仕事を主にしていました。ゆるゆると、療養をしながら人との出会いを取り戻していく。そんな時期だった気がします。



