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  • ayaha401@ayaha401

    Unityでゲーム制作中。 Shaderを勉強

  • Koji Morikawa@asahina_mukade

    クライアント側プログラマー、ゲームデザインやグラフィック表現の研究を趣味としています。 またアニオタ・ゲーオタ

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    個人ゲーム開発者。UnityとC#を使用します。 GitHubで便利なライブラリを公開したりしています。 最近はCIにハマってます。

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    クライアントゲームプログラマー 主にUnity,C#を使用

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

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