- Makoto Tamura@Makoto-T
日々Cinema 4Dの勉強
- kato takeshi@tkskto
インタラクションエンジニア
@sinzy何か投稿したいが・・・ 現在は、リードオンリー
- Hirata Takahiro@dengurix2@github
エンジニア 2008年よりiOSアプリ開発を始め、大手企業やベンチャー企業のアプリ開発に携わる。 2017年にHoloLensを購入し、対応アプリ "HoloAIR" を企画/開発しリリース。 "HoloAIR" https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holoair/9n1kk1m5gfdt
- 気が向いたら 書くかも@selious
横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です
- Fujiwara Takahiro@kasumani
こだわることにはこだわるが、飽きたらめちゃくちゃテキトー。ワクワクすることめちゃめちゃ好きだけど、のんびりまったりも好き。おもちゃ/家電/PC大好き。実験好き。

emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++