• Makoto Tamura@Makoto-T

    日々Cinema 4Dの勉強

  • kato takeshi@tkskto

    インタラクションエンジニア

  • @sinzy

    何か投稿したいが・・・ 現在は、リードオンリー

  • Hirata Takahiro@dengurix2@github

    エンジニア 2008年よりiOSアプリ開発を始め、大手企業やベンチャー企業のアプリ開発に携わる。 2017年にHoloLensを購入し、対応アプリ "HoloAIR" を企画/開発しリリース。 "HoloAIR" https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/holoair/9n1kk1m5gfdt

  • 気が向いたら 書くかも@selious

    横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です

  • Fujiwara Takahiro@kasumani

    こだわることにはこだわるが、飽きたらめちゃくちゃテキトー。ワクワクすることめちゃめちゃ好きだけど、のんびりまったりも好き。おもちゃ/家電/PC大好き。実験好き。

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。ゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサル会社のCTO(3年間)、現在は法人を設立し、Web3Dのコンサル・開発支援事業を行う。Web3DライブラリRhodoniteをOSSで開発中。 メイン分野:WebGL/WebGPU/CG/Web 例:TypeScript、Python、C/C++