OculusGoコントローラーについている「←」のアイコンが付いたバックボタンですが、これは OVRInput.Button.Back
ではありません。(2018/07/01時点)
実はAndroidの「戻る」ボタンという扱いらしいです。Androidの戻るボタンはEscape
キーと同じ扱いなので、以下の動くコードのような書き方をしましょう。
環境: Unity 2018.1.5f1 (64-bit) / OculusUtilities(1.26.0 2018/06/20)
動かないコード
if (OVRInput.GetDown(OVRInput.Button.Back)) { /* 戻る処理 */ }
動くコード
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { /* 戻る処理 */ }