はじめに
Unityプロジェクト内に仮のSpriteを取り敢えず配置したいけど画像を用意する程でも無い場合にUnity Editorで矩形を追加する方法を説明します。
(自分が追加方法をすぐ忘れるのでメモ…)
矩形の追加
メニューの [Asset] - [Create] - [Sprites] から追加したいSpriteの種類(Squareなど)を選択します。
選択するとProjectビューにSpriteが追加されます。
(下の画像はSpritesフォルダ内に追加)
Inspectorビューで任意の設定を行います。(仮に配置するだけなので、基本はデフォルト設定でOK)
後はSceneに配置し色なりサイズなり変更して使用します。
左から Square Triangle Diamond Hexagon Circle Polygon
おわり