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解散Advent Calendar 2017

Day 23

あんな書式いいな、できたらいいな

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どうもAdventCalendar4回目の専門学校界の旅キチ(自称)です。

unityで新しいC#スクリプトを作ると、最初はこういった内容になっていると思います。

using UnityEngine;
using System.Collections;
  
public class クラス名 : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per fram 
    void Update () {

    }
}

毎回毎回Awakeの関数を書き足すのは嫌だなあ…それに中かっこの書き方も自分と違うしなあ…最初からそうなっててくれればなあ…

ちょっと待った、そのテンプレート、変えられます

Unityをインストールしたフォルダ\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates、そこにやつは居ます。
81-C# Script-NewBehaviourScript.cs、こいつの中身を開いてみるとこうなっています。

using UnityEngine;
using System.Collections;
  
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per fram 
    void Update () {

    }
}

おおっとこいつには見覚えがある。そう、まさにこれがC#スクリプトを新規作成した際のテンプレートになるのだ。
あとはこいつを煮るなり焼くなり好きにするといい。きっとコクが増して美味しくなるだろう。

ついでに良いスパイスも教えておこう。

#region 名前
(コード)
#endregion

を挿入すれば、関数でなくとも関数のように折りたたむことが可能になる。(もちろん折りたたみ機能が存在するテキストエディタに限るが。)

環境をより良くして、更に良き開発ライフを。

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