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UnityでWheel Colliderを付けた車両が荒ぶるのを落ち着かせる方法

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Unityで車両のモデルを動かすとき Wheel Collider を使いますが、何も問題ないように見えてもPlayを押した後に車両が荒ぶることがあります。
こんな風に。
NG

この現象を止めるには、車両のルートとなるGame Objectに適当なサイズのBox Colliderを付けます。
スライド1.PNG

Box Colliderのサイズや位置は地面やほかのColliderに接触しないように、車両のサイズに対してごく小さ目で大丈夫です。例えば下記の画像の直方体のような感じ。
image.png

すべてうまくいくとこの動画のように安定します。
OK

以上になります。

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