始めに
当方プログラマーでロゴデザイン、出来ません。
という事で前回と同じくSubstance Painterを使用して描く事無くそれっぽいロゴ作ります
→ 前回:非アーティスト向けのSubstance Painter
ロボット物なので削れた感じで、今回こんな感じのが出来ました。
文字3Dモデルの作成
今回はBlenderを使用します。
使用バージョン:2.76b
- 3D Viewから「Add」→「Text」でテキストオブジェクトを追加。
- 平行投影(「5」キー)+上面図(「7」キー)にする。
- Editモードに入ると、文字列を変更できます。
- 「Properties」の「Text」欄で線の太さ、立体等調整できます。
- シーンを保存してメニューバーの「File」→「Export」→「FBX(.fbx)」で出力する。
編集
Substance Painterの使い方については前回記事も参照)
1. SubStance Painterで先ほどのFBXを読み込み、Bake Texturesまで行います。
2. 文字モデルが正面を向いていない場合は、「Alt」+「Shift」+「マウス左ドラッグ」で90度でスナップしつつ回転出来ます。
3. 従来通り作っていきます。
4. また、「ポストエフェクト」欄で、「ポストエフェクトをアクティベート」にチェックを入れると、YEBIS2によるポストエフェクトが表示できます。綺麗です。
5. これでスクリーンキャプチャーして画像編集ソフトに持っていくだけです。
もしくは、別途レンダリングエンジンに持って行ってもいいかもしれません。
まとめ
デザイン文字が作れない人にとっては、ただ単に文字を描くだけよりはロゴっぽく出来るのではないでしょうか?