0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

Flux Kontextで同一キャラの表情差分が作れない — Qwen-Image-Edit-2511の3×3タイルimg2imgで同一性と表情を両立させた

0
Posted at

はじめに

LINEスタンプのキャラクター1枚から、同じキャラのまま表情だけを差し替える。mflux 版 Flux Kontext で試したところ、パラメータの調整では抜けられない壁に当たった。Qwen-Image-Edit-2511 に切り替え、中立ベースをタイル配置して img2img する方式で、同一性と表情の描き換えが両立した。

要点だけをここに置く。実機の出力と、そこに至るまでの経緯は本編にある。


要点だけ

  • Kontext では原理的に両立しなかった。 seed を固定すると表情が変わらず、seed を変えると体の輪郭・頭身まで一緒にズレる。表情を出すための操作が、そのまま同一性を壊す操作と同じだった。Kontext は参照画像に似せて全身を毎回レンダリングし直すため、入力の微妙な揺れが体の細部に伝播する。クライアントの判定はこう。

    pukuに似てはいるが、pukuではない。シードを変えた時点で決定的。

  • 隣の手段も同じ場所で詰まった。 既存の表情パーツを貼り替える福笑い方式は、手持ちに無い表情を作れない。mflux Fill(マスク編集)は VAE が画像全体を再デコードするため、マスクの外側の画素もわずかに動く。合成すれば体は固定できるが、継ぎ目の黒縁の太さがブレる。量産には耐えない。3つ試して3つとも「identity 保持そのものを目的にした編集モデルが要る」という同じ結論に着いた。

  • Qwen-Image-Edit-2511(Apache 2.0・商用可)で解決した。 ComfyUI + ComfyUI-GGUF(city96)の Q4 量子化版。同一性・表情の描き換え・クチバシと手の解剖、いずれも正常に出た。

    • Apple Silicon の MPS では、生成が成功ステータスを返しながら全ピクセル真っ黒になる。UNet 側の fp8 混合精度パスが MPS 上で NaN 化するのが原因で、--force-fp32 で解消する。
  • 量産の鍵は「中立ベースをタイル配置してから img2img」。 プロンプトだけで 3×3 の9マスを生成すると、同一性がドリフトし内部に仕切り線が出る。中立(口閉じ・腕下げ・小物なし)のベースを 341px(1024px ÷ 3)四方のセルとして 3×3 に並べた画像を作り、それを入力に denoise 0.8 で img2img する。1.0 だとドリフトする。各セルが同じ中立潜在から出発するため、輪郭がロックされたまま表情だけが動く。

    • 24分で9表情、実効158秒/表情。 クライアントの評価は「50枚ガチャよりベース画像付き3×3のほうが当たり率が上がる」。
  • プロンプト側の詰めも要った。 初回シートの欠陥は、内部の黒線・セル間の仕切り線・クチバシが飾り化してその下に別の口が生える・線の途切れ。

    • ONE single clean continuous black outline only around the outer silhouette; no lines inside; no gutters between cells
    • ネガティブに inner black lines, double outline, broken outline
    • クチバシの解剖は beak IS its only mouth の一文で安定した
  • 限界もある。 1プロンプトで9セルを同時に制御すると、頬の赤みや涙といった属性が隣のセルへわずかに滲む。量産はグリッドで稼ぎ、精度を詰めたいコマだけ中立ベースから1枚ずつ img2img で当て直す。

  • Kontext が使えない技術というわけではない。 絵柄を保ったままのポーズ変更や 2D→3D の変換には有効に働く。向かなかったのは「同一キャラを保ったまま表情という細部だけを差し替える」用途で、そこは設計目標が違うモデルの領分だった。


▶ 鼻の位置にクチバシが取り残された実際の出力、象で同じ失敗をしていた話、九羽が一枚に並ぶまでの経緯は本編に:
ぷくトリ 〜クチバシで笑うまで〜(kuroto-blog)


シードを変えれば表情は変わる。変えなければ変わらない。
当たり前のことに、2枚を並べて見せてもらうまで気づけなかった。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?