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blenderからX3DOMに変換してみた

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環境

windows11
blender 5.1.1
fire fox


1.アドオンの追加

blenderからX3D形式に変換してくれるありがたいアドオン
https://extensions.blender.org/add-ons/web3d-x3d-vrml2-format/?utm_source=blender-5.1.1

今回はこれを使う。

2.モデルのエクスポート

アドオンを追加すると、エクスポートの場所にx3dが追加される。

image.png

エクスポートできないもの

  • ボーン
  • アニメーション

他にもありそうだが、主要な部分ではおそらくこの二つ。

注意点

x3dにエクスポートされるとき、blender側の階層と全く同じように出力されるので、すべて結合させると一つのオブジェクトとして出力されてしまう。
その場合、アニメーションがオブジェクトごとにしかできないので、細かい動きができない。
もし、腕だけ動かしたいのであれば、blender側で分離してエクスポートしなければならない。
一応、頂点ごとにアニメーションできるので、不可能ではないが面倒くさい。

3.Hello World

他に記事が少ないので一応Hello World。
ボックスを一つ表示させるための最低限のコード。

<html> 
    <head> 
        <title>Hello World</title> 			
        <script type='text/javascript' src='http://www.x3dom.org/download/x3dom.js'> </script> 
        <link rel='stylesheet' type='text/css' href='http://www.x3dom.org/download/x3dom.css'></link> 
    </head> 
    <body> 
        <h1>Hello, X3DOM!</h1> 
        <x3d width='80vw' height='400px'> 
          <scene> 
              <shape> 			
                  <box></box> 
              </shape> 
          </scene> 
        </x3d> 
    </body> 
</html>
シーンに何もない最低限のコード
<html> 
    <head> 
        <title>hoge hoge</title> 			
        <script type='text/javascript' src='http://www.x3dom.org/download/x3dom.js'> </script> 
        <link rel='stylesheet' type='text/css' href='http://www.x3dom.org/download/x3dom.css'></link> 
    </head> 
    <body> 
        <x3d width='80vw' height='400px'> 
          <scene> 
             
          </scene> 
        </x3d> 
    </body> 
</html>

4.モデルを表示させる

まず、x3d形式にエクスポートしたファイルをテキストエディタで開く。
すると、11行目あたりからSceneタグがあるので、その中をすべてコピーする。
コピーしたものをHello Worldで使ったほうのSceneタグの中に入れるだけで、モデルが表示される。

そのままだとTRANSFORMのrotationの値が扱いにくいので、「1 0 0 1.57」などわかりやすい値にしておくことをお勧めする。

画像テクスチャを使っている場合

画像テクスチャは自動で生成されないので、自分で同じディレクトリに持ってくる必要がある。
さらに、普通にブラウザでファイルを開くだけでは表示されない。(真っ黒になる)

今から説明するやり方はfire fox限定なのでご注意を。

画像を使いたいのであれば、セキュリティを外す必要がある。
自己責任でお願いします。
まず、これを入力して高度な設定を開く。

about:config

image.png
検索欄にfileuriと入力すると、3つ出てくる。
一番下のsecurity.fileuri.strict_origin_policyをfalseにすると画像を表示させることができるようになる。

fileuri

image.png

これで画像は表示される。
しかし、このままだとUV展開された画像を上から置いただけのような表示になる。
この解決方法は先人が記事にしてくれているのでそちらを読もう。
https://qiita.com/tyumu/items/1fe0f5109e3ff3c63fba

これでblender側と同じ表示のモデルが出来上がる。


公式チュートリアル: https://doc.x3dom.org/tutorials/index.html
公式ドキュメント: https://doc.x3dom.org/index.html

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