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IPAのアイコン画像が壊れているように見える問題のメモ

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IPAのアイコン画像が壊れている!?

自作ツールで、IPAからアプリアイコンを保存したファイルをブラウザで表示すると画像が読み込めない!
PhotoShopで開こうとするとCgBIチャンクが壊れているという。
普段、画像をIrfanViewを使用しているので気が付くのに時間が掛かった。

調べると、どうもIPAないのファイルにはPNGにCgBIチャンクを追加される場合があるようです。
CgBIチャンクをビルド時に入れたくない場合は、他のサイトでも沢山解説されているのでここでは割愛します。

CgBIは不要

今回実装中の機能は、サーバーにあるアプリのアイコンを表示する機能なのでCgBIチャンクのあるアプリアイコンは表示できませんとかは出来ないので頑張ります。

CgBIのあるPNGを標準のPNG戻すライブラリを探します。
PHPでは、全く見当たらないです。
いつくかありましたが、怪しいコードだったりそもそも正しく動かないものも多かったです。
辛うじて、pythonのライブラリが見つかりました。
https://pypi.org/project/PyiPNG/
ありがとうございます!ありがとうございます!
最悪、外部プロセスから呼び出せば…とか考えながらソースを確認。
CgBIチャンクをスルーしながら、ピクセルデータの並び変えをする感じですね。
コード量もそれほどでないので、頑張って参考に作りました。

成果物

ソースはこっちに置いておきます。
https://raw.githubusercontent.com/chaftta/JumbledCodes/master/php/png.php

<?php

/** PNG(CgBIチャンク付きPNG)を標準的なPNG形式に変換するクラス */
class Png {
	/**
	 * PNGファイルか判定する
	 * @param string $data PNGデータ
	 * @return bool true: png false: 非png
	 */
	function isPng(string $data): bool {
		// PNGシグネチャを確認(最初の8バイト)
		return substr($data, 0, 8) === "\x89PNG\r\n\x1a\n";
	}
	/**
	 * CgBIチャンクがあるか
	 * @param string $data
	 * @return bool true: ある false: ない
	 */
	function hasCgBIChunk(string $data): bool {
		// CgBIチャンクは必ず先頭にあるらしい
		return (substr($data, 12, 4) === 'CgBI');
	}
	/**
	 * rawデフレートストリームを解凍
	 *
	 * @param string $data 圧縮されたデータ
	 * @return string 解凍されたデータ
	 * @throws Exception 解凍に失敗した場合
	 */
	function rawDeflateDecompress(string $data): string {
		if (!function_exists('inflate_init')) {
			throw new Exception("This PHP installation does not support inflate_init. PHP 7.2.0 or later is required.");
		}

		$resource = inflate_init(ZLIB_ENCODING_RAW);
		if ($resource === false) {
			throw new Exception("Failed to initialize inflate");
		}

		$result = inflate_add($resource, $data, ZLIB_FINISH);
		if ($result === false) {
			throw new Exception("Decompression failed");
		}

		return $result;
	}
	/**
	 * ApplePNGから標準PNGに変換
	 *
	 * @param string $srcPath 入力PNGファイルのパス
	 * @param string $dstPath 出力PNGファイルのパス
	 * @throws Exception ファイルの読み込みに失敗した場合
	 */
	public function convert(string $srcPath, string $dstPath): void {
		// PNGの読み込み
		$srcBytes = file_get_contents($srcPath);
		// PNGの確認
		if (!$this->isPng($srcBytes)) return;
		// CgBIがある場合は、変換する。(ない場合はそのままのデータを保存する)
		$dstBytes = $this->hasCgBIChunk($srcBytes) ? $this->getImage($srcBytes) : $srcBytes;
		// PNGを保存
		file_put_contents($dstPath, $dstBytes);
	}
	/**
	 * PNGを保存する(CgBIチャンクがある場合は標準化して保存する)
	 *
	 * @param string $srcBytes 入力PNG
	 * @return string PNGデータ
	 * @throws Exception ファイルの読み込みに失敗した場合
	 */
	public function getImage(string $srcBytes): string {
		// ヘッダ処理
		$signatureHeader = substr($srcBytes, 0, 8);
		$newPNG = $signatureHeader;
		$currentByte = 8;
		// 初期化
		$cgbi = false;
		$iDatRaw = '';
		$IDATTypeRaw = '';
		$imgWidth = 0;
		$imgHeight = 0;
		// チャンク全てを処理
		while ($currentByte < strlen($srcBytes)) {
			// チャンクヘッダ
			$chunkLengthRaw = substr($srcBytes, $currentByte, 4);
			$chunkLength = unpack('N', $chunkLengthRaw)[1];
			$currentByte += 4;
			$chunkTypeRaw = substr($srcBytes, $currentByte, 4);
			$chunkType = $chunkTypeRaw;
			$currentByte += 4;

			// チャンクデータの処理
			$chunkData = substr($srcBytes, $currentByte, $chunkLength);
			$chunkCRC = substr($srcBytes, $currentByte + $chunkLength, 4);

			if ($chunkType === 'CgBI') {
				// CgBIチャンク
				$currentByte += $chunkLength + 4;
				$cgbi = true;
				continue;
			} elseif ($chunkType === 'IHDR') {
				// IHDRチャンク
				$iDat = unpack('Nwidth/Nheight/Cbitd/Ccolort/Ccompm/Cfilterm/Cinterlacem', $chunkData);
				$imgWidth = $iDat['width'];
				$imgHeight = $iDat['height'];
			} elseif ($chunkType === 'IDAT') {
				// IDATチャンク
				$IDATTypeRaw = $chunkTypeRaw;
				$iDatRaw .= $chunkData;
				$currentByte += $chunkLength + 4;
				continue;
			} elseif ($chunkType === 'IEND') {
				// IENDチャンク
				try {
					if ($cgbi) {
						$chunkIDAT = $this->rawDeflateDecompress($iDatRaw);
					} else {
						$chunkIDAT = gzuncompress($iDatRaw);
					}
				} catch (Exception $e) {
					throw new Exception('Error resolving IDAT chunk!');
				}

				if ($chunkIDAT === false) {
					throw new Exception('Error resolving IDAT chunk!');
				}

				$pngDat = '';
				$stride = $imgWidth * 4 + 1;
				for ($y = 0; $y < $imgHeight; $y++) {
					$pngDat .= $chunkIDAT[$y * $stride]; // Copy filter byte
					for ($x = 0; $x < $imgWidth; $x++) {
						$pixelStart = $y * $stride + 1 + $x * 4;
						if ($cgbi) {
							// CgBIはRGBAの並び順を元に戻して出力
							$pngDat .= $chunkIDAT[$pixelStart + 2];  // Red
							$pngDat .= $chunkIDAT[$pixelStart + 1];  // Green
							$pngDat .= $chunkIDAT[$pixelStart];      // Blue
							$pngDat .= $chunkIDAT[$pixelStart + 3];  // Alpha
						} else {
							// 標準のPNGはそのまま出力
							$pngDat .= substr($chunkIDAT, $pixelStart, 4);
						}
					}
				}
				// 圧縮
				$chunkIDAT = gzcompress($pngDat);
				$chunkLengthRaw = pack('N', strlen($chunkIDAT));
				// 検査合計
				$newCRC = crc32($IDATTypeRaw . $chunkIDAT);
				$newPNG .= $chunkLengthRaw . $IDATTypeRaw . $chunkIDAT . pack('N', $newCRC);
			}

			if ($chunkType !== 'IDAT') {
				// 検査合計
				$newCRC = crc32($chunkTypeRaw . $chunkData);
				$newPNG .= $chunkLengthRaw . $chunkTypeRaw . $chunkData . pack('N', $newCRC);
			}
			$currentByte += $chunkLength + 4;
		}
		return $newPNG;
	}
}

使う感じはこんな感じです。

require_once 'png.php';

try {
	$png = new Png();
	$png->convert("cgbi.png", "normal.png");
} catch(Exception $e) {
    echo $e->getMessage(),"\n";
}

注意点:変換画像は1画像しか確認できていないので他の画像では変換できないものがあるかもしれません。

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