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"回転する地球義”でアニメーションロゴをつくってみた

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はじめに

以下の記事で全球の温度変化を平面マップ上でアニメーションする方法を紹介しました。

地球は球形なので球として可視化したい!と、方法を探していたら、このような動画を発見。

GIMPならインストールしてあるのでできる!
まずは手始めに本研究室のロゴを回転させてみました。

背景マップの作成

Natural Earthデータを利用して、背景図を作ります。

basemap.jpg

「プロジェクト」→「インポートとエクスポート」→「地図を画像にエクスポート」で地図を画像として保存します。

QGIS_save_image.jpg

ロゴの描画とアスペクトの変更

GIMPに読み込み、ロゴを描画します。

GIMP_base_logo.jpg

縦横サイズが同じ画像に変換します。 ここでは、マップの縦軸に合わせて、472x472pxの画像に変換しました。

GIMP_Sclae_image.jpg

GIMP_logo_scaled.jpg

球体へ貼り付け

「Filters」→「Map」→「Map Object」でMap to Objectウィンドウを立ち上げます。

  1. Opthonsタブの設定

    • Map to: Sphere
    • Transparent background にチェック
    • Create new layerにチェック
    • Enable antialiasingにチェック
    • Depth : 3.0
    • Threshold : 0.25
    GIMP_Mapobject_Options.jpg
  2. Lightタブの設定

    • Lightsource type : Point light
    • Lightsource color : 白
    • Position: X:0.5 Y:0.5 Z:20
    GIMP_Mapobject_Light.jpg
  3. Materialタブの設定

    • Intensity Lebels:
      • Ambient: 0.5
      • Diffuse: 0.8
    • Refrectivity:
      • Diffuse: 0.4
      • Specular: 0.0
      • Highlight: 27.0
    GIMP_Mapobject_Material.jpg
  4. Orientationタブの設定

    • Position: X:0.5 Y:0.5 Z:0.9
    • Rotation: X:0.0 Y:-180.0 Z:30.0
    GIMP_Mapobject_Orient.jpg

マップが球に貼り付けられます。
あとは0.5度ずつずらしたレイヤを作っていきます。

球体への貼り付け作業を自動化する

とはいえ、0.5刻みで360度分、720レイヤをマウスでポチポチするのは辛いので、自動で処理するスクリプトを作成しました。

LnogLatMap_to_RoteteEarth.scm
(define (script-fu-rotateearth img src-layer)

    (define (undo-group fn)
        (gimp-image-undo-group-start img)
        (fn)
        (gimp-image-undo-group-end img)
    )

    (let ((rotate_y -180.0)
          (new_layer 0))
        (while (< rotate_y 180.0) 
            (set! new_layer (car(gimp-layer-copy src-layer TRUE)))
            (gimp-layer-set-name new_layer (string-append "sphere " (number->string rotate_y)))
            (gimp-image-add-layer img new_layer 0)
            (plug-in-map-object 1 img new_layer 
                1  ; Type of mapping (0=plane,1=sphere,2=box,3=cylinder)
                0.5 0.5 20.0 ; viewpoint
                0.5 0.5 0.0  ; object pos
                0 0 0 0 0 0  ; axis
                0 rotate_y 30 ; axis rotation
                0 '(255 255 255) ; light souce
                0.5 0.5 10 ; light position
                -1 -1 1 ; light direction
                0.5 0.8 ; Intensity Lebels
                0.4 0 27.0 ; Refrectivity
                TRUE FALSE FALSE TRUE ; Opthons
                0.48 ; radius
                0.5 0.5 0.5 ;box size
                1.0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 ;box setting
            )
            (set! rotate_y (+ rotate_y 0.5))
        )
    )
)

(script-fu-register
 "script-fu-rotateearth"                        ;func name
 "RotateEarth"                                  ;menu label
 "正距円筒図法のマップから回転する地球を作成"  ;description
 "ccilobo"                             ;author
 "copyright 2023, ccilabo"        ;copyright notice
 "Sep 4, 2023"                          ;date created
 ""                     ;image type that the script works on
 SF-IMAGE       "Image" 0
 SF-DRAWABLE    "Drawable" 0
 )

(script-fu-menu-register "script-fu-rotateearth" "<Image>/Script-Fu/CCILabo")

GIMPのマニュアルに従い、

~/.config/GIMP/2.10/scripts/ にLnogLatMap_to_RoteteEarth.scmとして保存してから「Filters」→「Script-Fu」→「Refresh Scripots」でGIMPに登録しました。

回転する地球儀アニメーションの作成

貼り付けるマップを作り、「Script-Fu」→「CCILabo」→「RotateEarth」を実行すると、720コマのレイヤが作成されます。

GIMP_layers.jpg

ベースレイヤを削除してから「Filters」→「Animation」→「Optimize (for GIF)」でアニメーションGIF用の最適化フイルタをかけます。

背景レイヤを追加して、GIF形式で保存します。

GIMP_save_AS_GIF.jpg GIMP_export_image_as_gif.jpg

GIFアニメーションができました!

logo_gray_space_05deg_reduce.gif

 
(個人)気候変化情報研究室では、できるだけ簡単に、将来、地域の気候がどのように変化するかを示すグラフ・地図を作成する方法を開発し、紹介しています。
興味のある方はぜひ読んでみてくださいね~。

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