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Pointerの超基礎学習#2

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ポインタについての学習メモ。ポインタのポインタになると少しこんがらがる。

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
	
	/*
	  文字列の配列
	*/
	//char型のポインタの配列
	char *strings[] = {"Hello", "Pointer", "World"};
	
	printf("%s %s %s\n", strings[0], strings[1], strings[2]); // -> Hello Pointer World
	
	/*
	  ポインタのポインタ(多重間接参照)
	*/
	int num = 100;
	
	//ポインタ変数宣言と初期化
	int *p = &num;
	
	//ポインタのポインタ変数宣言と初期化
	int **pp = &p;
	
	**pp = 150;
	
	printf("%d, %d, %d\n", num, *p, **pp); // -> 150, 150, 150
	
	
	/*
	  ポインタのポインタを使って配列の要素を間接参照する
	*/
	//ポインタのポインタ変数を宣言
	char **str1;
	
	printf("%s %s %s\n", strings[0], strings[1], strings[2]); // -> Hello Pointer World
	
	//アドレスを代入(配列の0番目のポインタのアドレスを入れている)
	str1 = &strings[0];
	
	//配列の0番目のポインタを変更
	//なぜ **str1 = "difficult"ではないのかを考えると**str1は文字列リテラルの0番目の文字へのポインタなので
	//配列内の文字列へのポインタを差し替えるには、配列の要素であるポインタを参照しなければならないため。
	// **str1 -> 配列の0番目のアドレスを参照して得た文字列の0番目のアドレスを参照(strings[0][0])と一緒
	// *str1 -> 配列の0番目のアドレスを参照(strings[0])と一緒
	*str1 = "difficult";
	
	//配列の要素が変更されている
	printf("%s %s %s\n", strings[0], strings[1], strings[2]); // -> difficult Pointer World
	
	//こちらからの変更も
	strings[0] = "Hello";
	
	//ポインタから得られる参照先も変更されている
	printf("%s\n", *str1); // -> Hello

	return 0;
}
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