はじめに
子供が5歳くらいになり大分意思疎通が取れるようになってきたころ、何か子供にプログラミングを教えれないかなーと考え、作ったボードゲーム(?)を紹介します。
ひらがなもまともに読めない5歳児。どうしたものかと考えていた時、おもちゃ屋さんで見たプログラミングゲームを見て(矢印でキャラクターを動かす命令を作るタイプ)、「これ紙で作ってボードゲームみたいしたら小さい子でもできるかも!」と思ったのがきっかけで作りました。
こだわりポイント
- 矢印カードや絵でプログラムするので、ひらがなが読めなくても使える
- 紙の矢印のカードを並べるだけで、小さい子でも簡単に使えるし、教えやすい
- 子供が興味をもってくれるよう、好きなキャラクターを主人公の駒に使う!(重要)
お菓子のおまけのシールなどで好きなキャラクターの駒を作ってあげると喜びました!
ゲーム概要
- マス目にスタートからゴールまでの迷路を作る
- 主人公の駒をキャラクターをスタートに置く(下記参考図)
- スタートからゴールまでの道筋を矢印のカードを並べてプログラミングする
- 駒を作成したプログラミング通り動かし、ゴールに行けるか確認
応用例
既存の迷路に敵や壁(付箋で表現)で障害を足してみる
障害を通るためには事前に技を出します。子供の好きなキャラの技を使わせてあげると、とても盛り上がりました!

慣れてきたら繰り返しを教えてみる
将来的にはscratchを教えたい、と思っていたので、scratchっぽい繰り返し用のカードを作り、繰り返しが使える迷路も作成しました
作成したファイルの共有
迷路と矢印について、実際に作成したファイルを共有しました。教育目的で自由に使っていただいて構いません。好きなところに敵や障害物を配置して、お楽しみください。
https://drive.google.com/file/d/1GhuMe3CsqQIsWSktXplS-dsrj0u00W_s/view?usp=sharing
おわりに
小さい頃このゲームで遊んでいた息子は、現在scratch大好き少年になりました。同じように「子供が小さいけど、プログラミングを何か教えたい!」と思っている方のお役に立てれば幸いです。



