はじめに
3/11、クロノトリガー発売から31周年。
毎年お祝いしたい気持ちがありつつ、イラストも文章も書けない自分は指を咥えてハッシュタグを漁ることしかできなかった。
ーーーしかし、今年は違う!!
わらわはPCと生成AIを手に入れる! わがPCはクソアプリ作成の光につつまれるのだ!
ククク……。アーッハッハッハッ……!!
※本記事および成果物は個人的に作られたものです。公式の会社・その他関係者様とは一切関係がありません。内容に関してはフィクションであり、実在のものとは一切関係がありません。ご了承ください。
公式ガイドライン:https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/chronotrigger/
開発環境
MacBook Air(Apple M3/ Tahoe 26.2)
Flutter(v3.38.7)
Dart(v3.10.7)
Xcode(v26.2)
Android Studio(Otter 3 Feature Drop | 2025.2.3)
ChatGPT(無課金)
本論
今年は簡単なルーレットゲームを作成してみました!
なぜかというと火曜日と勘違いしていたから
成果物
※こちらの方法で配信しておりますので、
ご理解&ご興味のある方はこっそり「おーい。」してください。
ゲーム性はほぼないです笑
こだわりポイント
無課金ChatGPTくん、無茶なオーダーを聞いてくれてありがとう。
- ダメージの表示をアニメーションで再現
- ちょっと上に上がってから下がるように!
- サンオブサンの目玉はOpen/Close状態をトレスしてGifにした
- 絵が描けないのでクオリティは目を瞑ってほしい、
サンオブサンだけに
- 絵が描けないのでクオリティは目を瞑ってほしい、
- ルーレットシャッフルの挙動
- プロミネンスの配置は2π(円周)に対して均等に配置
- 今更数学?って思った
- 72度ずつ均等に配置している
- アニメーションはゆっくり回転&高速回転を組み合わせて本家に近づけた
- 回転後に星形が崩れないようにつど回転角を初期化した
- プロミネンスの配置は2π(円周)に対して均等に配置
- タップした箇所には指カーソルを表示した
以上!
