LoginSignup
9
11

More than 5 years have passed since last update.

【Unity】2D用のノードベースのシェーダ作成アセット「Shader Weaver」の公式チュートリアルを翻訳しました

Last updated at Posted at 2017-10-24

備考

この投稿は自分のブログの記事の転載になります
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/09/29/094508

概要

2017/3/29 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット
「Shader Weaver」がリリースされました

「Shader Weaver」を導入すると、
ノードベースで Sprite や UI 用のシェーダを作成できるようになります

例(公式サイトから引用)

サイト一覧

検証環境

  • Unity 2017.1.1f1
  • Shader Weaver 1.2.2b

チュートリアル

今回は「Shader Weaver」の公式チュートリアルを翻訳しました
下記のリンクからチュートリアルを閲覧できます

チュートリアル1:基本操作の紹介

チュートリアル2:画像を表示する

チュートリアル3:画像に動きをつける

チュートリアル4:文字を光らせる

チュートリアル5:炎のゆらめきを作る

チュートリアル6:少しずつ浮かび上がる文字を作る

チュートリアル7 - スプライトアニメーションに演出を付ける

チュートリアル8 - アニメーションシートを使う

チュートリアル9 - ブラーを使う

チュートリアル10 - モザイクを使う

チュートリアル11 - 水面に反射する風景を作る

チュートリアル12 - 建物がゆらゆらする風景を作る

リッチなカードを作る その1 - 枠内にキャラクターを表示

リッチなカードを作る その2 - 炎のマントを作る

リッチなカードを作る その3 - 煙の背景を作る

リッチなカードを作る その4 - カードの枠を光らせる

9
11
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
9
11