備考
この投稿は自分のブログの記事の転載になります
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/09/29/094508
概要
2017/3/29 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット
「Shader Weaver」がリリースされました
「Shader Weaver」を導入すると、
ノードベースで Sprite や UI 用のシェーダを作成できるようになります
例(公式サイトから引用)
サイト一覧
検証環境
- Unity 2017.1.1f1
- Shader Weaver 1.2.2b
チュートリアル
今回は「Shader Weaver」の公式チュートリアルを翻訳しました
下記のリンクからチュートリアルを閲覧できます