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UnityでAndroid14から15へアップデートする際に起きたこととその解決法

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はじめに

UnityでAndroid14から15へアップデートする際、またスムーズにいかなかったので、
エラー内容と解決法を紹介できればと思います。
Unityバージョンは2022.3.45f1で行いました。

エラー:Unable to detect SDK in the selected directory.

ファイル参照先も存在し中身まであったにも関わらず、SDKが無いと怒られました。

error_1.png

こちらはUnityを再インストールし、プロジェクトを再起動すると解消されました。
インストール時に何か失敗していたのでしょう。

エラー:Cannot parse project property android.enableR8='' of type 'class java.lang.String' as boolean. Expected 'true' or 'false'.

android.enableR8という変数にtrue,falseではない不正な値が入っているとのことです。
該当箇所をコメントアウトし、修正しました。

gradleTemplate.properties
# android.enableR8=**MINIFY_WITH_R_EIGHT**

エラー:Play Billing Library のバージョンを更新したはずなのに適応されない

Android14へアップデートした際にPlay Billing Libraryを7へ対応させたのですが、なぜか今回は5.2.1になってると言われました。

mainTemplate.gradle
dependencies {

configurations.all {
        exclude group: 'com.android.billingclient', module: 'billing'
    }
    def billingVersion = "7.0.0"
    implementation("com.android.billingclient:billing:$billingVersion") {
    force = true}
}

明示的に書いているのになぜか適応してくれません。
なんと公式ドキュメントに解決方法が載っていました。
どうやら他のライブラリが5.2.1に書き変えてるようなので強制的に7.0.0へ対応させます。
以下をそれぞれ追記しました。

MainTemplate.gradle
dependencies {

android {

+  defaultConfig {
+        manifestPlaceholders = [playBillingClientVersion: "7.0.0"]
+      }
    }
}
AndroidManifest.xml
 <application >
+		<meta-data 
+        android:name="com.google.android.play.billingclient.version"
+        android:value="7.0.0"
+		tools:replace="android:value" />
    </application >

おわりに

まだまだビルド時のエラーには手こずりますね。
慣れていきたいもんです。

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