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Unity 5.1サラウンド (Mac)

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Unityでサラウンド再生したいなー。でもできるかな~って要件があったので調べました。


オーディオインターフェイスを用意

そもそも5.1ch再生するには、6ch以上のアウトのあるオーディオインターフェイスが必要です。

今回はちょっと古いですが、FA-66で検証。

Firewire to Thunderbolt変換で、MacbookPro OS10.9.4へ


音を用意

テスト用に6ch入りのWAVを用意。

こちらは、3Dサウンドのチェックを外してインポート。

モノラル音声3Dサウンドも用意しました。


Unityの環境設定を変える

Edit/Project Settings/Audio

Default Speaker ModeをStereoからSurround 5.1へ変更

API的にはこいつです。

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSpeakerMode.html


マックの環境設定を変える

ここまでで動くとおもいきや、デフォルトだと、3ch,4ch,5ch,6chが、1,2chにミキシングされちゃいます。



  1. Audio Midi 設定アプリを開いて、

  2. 使っているインターフェースを選ぶ。

  3. Configure Speakers 右下のボタン

  4. Multi Surroundタブの設定を5.1 Surroundへ。

  5. Applyボタンを押す。


テストアプリ

サラウンドファイルはそのまま再生。

3Dサウンドは、Cubeに割り当てて、スライダーで空間をうごかせる。

こんなかんじで作成。