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Jetpack Compose で ripple を丸にする

Last updated at Posted at 2022-11-23

そもそも ripple 効果は丸なのですが、この記事では ripple 効果が Composable の全体ではなくて円形で見えることを目指します。

領域を無視する方法

Jetpack Compose の ripple は indication に rememberRipple を指定することでカスタマイズできます。(指定する場合 InteractionSource も同時に指定する必要があります)

領域外までに ripple 効果を見せるには rememberRipple の bound を false にすることでできます。

Box(
    modifier = Modifier
        .clickable(
            interactionSource = remember { MutableInteractionSource() },
            indication = rememberRipple(bounded = false),
            enabled = true,
            onClick = {
                // TODO Something..
            },
        )
) {
// ...
}

結果

output1.webm.gif

領域内で円型に見せる

bound を false にする場合はレイアウトに影響がある場合もあります。
そのケースを避けたい場合は radius に表示したい ripple の半径を指定します。

Box(
    modifier = Modifier
        .width(44.dp)
        .height(44.dp)
        .clickable(
            interactionSource = remember { MutableInteractionSource() },
            indication = rememberRipple(radius = 22.dp),
            enabled = true,
            onClick = {
                // TODO Something..
            },
        )
)

結果

output2.webm.gif

縦横 44dp の Composable に半径の 22dp の radius を指定したことで、領域内にぴったりになりました。

注意

radius に指定する半径は ripple 効果の最終的の半径で、また ripple 効果は中心が基準になります。
もし click 反応する composable の領域が指定した半径より結構大きい場合は ripple 効果が真ん中を向かって縮むように見えます。

output3.webm.gif

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