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Unity、Kotlin、Swiftを勉強しています。 UnrealEngine5、Blenderも好きです
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モデルベース開発を使った組込みシステムの開発者兼スクラムマスタ。 要求があいまいな研究・先行開発向けのシステム開発に対して、MBSEとスクラム開発の知恵で立ち向かおうと奮闘中。
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大学院3年生です。 視覚に興味があり、アイトラッキング、眼位推定の研究をしています。