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【Java】switch式とswitchパターンマッチング

Last updated at Posted at 2023-12-23

はじめに

Java Advent Calendar 24日目の記事です。よろしくお願いします。

「instanceofのパターンマッチング」(この記事)について調べている時にswitch""があることを初めて知ったので、Javaのバージョンごとにswitchをどう使えるかざっくりと調べてみました。

switchパターンマッチングが知りたい方はJava 17まで飛んでください。

Java 12

Preview版としてswitch式が導入される。

そもそもは、switch文のフォールスルーが厄介だったっぽい。

switch (day) {
    case MONDAY:
    case FRIDAY:
    case SUNDAY:
        System.out.println(6);
        break;
    case TUESDAY:
        System.out.println(7);
        break;
    case THURSDAY:
    case SATURDAY:
        System.out.println(8);
        break;
    case WEDNESDAY:
        System.out.println(9);
        break;
}

このようなコードって分かりにくいしバグの温床ですよねと。

そこで、case L ->の構文(Arrow label)が提案されてます。

switch (day) {
    case MONDAY, FRIDAY, SUNDAY -> System.out.println(6);
    case TUESDAY                -> System.out.println(7);
    case THURSDAY, SATURDAY     -> System.out.println(8);
    case WEDNESDAY              -> System.out.println(9);
}

これはcaseのラベルが一致した時にラベルの右側のコードだけが実行されます。

ついでにswitch文を拡張してとしても拡張します。

T result = switch (arg) {
    case L1 -> e1;
    case L2 -> e2;
    default -> e3;
};

式なので、:arrow_down:のように書けたりもします。

static void howMany(int k) {
    System.out.println(
        switch (k) {
            case  1 -> "one"
            case  2 -> "two"
            default -> "many"
        }
    );
}

ここで、switch式のcaseは網羅的でなければいけません。

default句があれば問題ありませんが、網羅していないとコンパイルエラーになります。

public class SwitchSample {

	private enum WEEK {
 
		MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
	}

	public static void main(String[] args) {

		WEEK day = WEEK.MONDAY;

        // 網羅しているので問題なし
		int numLetters = switch (day) {
			case MONDAY, FRIDAY, SUNDAY -> 6;
			case TUESDAY -> 7;
			case THURSDAY, SATURDAY -> 8;
			case WEDNESDAY -> 9;
		};

        // 網羅していないのでコンパイルエラー
		int numLetters1 = switch (day) {
			case TUESDAY -> 7;
			case THURSDAY, SATURDAY -> 8;
			case WEDNESDAY -> 9;
		};

        // default句で網羅しているので問題なし
		int numLetters1 = switch (day) {
			case TUESDAY -> 7;
			case THURSDAY, SATURDAY -> 8;
			case WEDNESDAY -> 9;
			default -> throw new IllegalStateException("Wat: " + day);
		};
	}

}

->switch式2つを導入したおかげで、やりたいことが分かりにくかった従来のコードもスッキリです。

従来.java
int numLetters;
switch (day) {
    case MONDAY:
    case FRIDAY:
    case SUNDAY:
        numLetters = 6;
        break;
    case TUESDAY:
        numLetters = 7;
        break;
    case THURSDAY:
    case SATURDAY:
        numLetters = 8;
        break;
    case WEDNESDAY:
        numLetters = 9;
        break;
    default:
        throw new IllegalStateException("Wat: " + day);
}
今後.java
int numLetters = switch (day) {
    case MONDAY, FRIDAY, SUNDAY -> 6;
    case TUESDAY                -> 7;
    case THURSDAY, SATURDAY     -> 8;
    case WEDNESDAY              -> 9;
    default                     -> throw new IllegalStateException("Wat: " + day);
};

式を複数書くようなブロックが必要な場合は、breakの後に書いた値が戻り値となります。

int j = switch (day) {
    case MONDAY  -> 0;
    case TUESDAY -> 1;
    default      -> {
        int k = day.toString().length();
        int result = f(k);
        break result; // breakで値を返却
    }
};

まとめると

  • ->が導入されて、フォールスルーが無いように書けるようになった。
  • switch式が導入された。
    • ブロックを使いたい場合は、break 値で値を返せる。

Java 13

まだPreview版ですが、switch式に変更がありました。

switch式でブロックを使う場合、Java 12のPreview版ではbreak 値で値を返却していましたが、代わりにyield文で返すようになりました。

int j = switch (day) {
    case MONDAY  -> 0;
    case TUESDAY -> 1;
    default      -> {
        int k = day.toString().length();
        int result = f(k);
        yield result; // yieldで値を返却
    }
};

Java 14

LTSであるJava 14でswitch式が(Preview版ではなく)導入されました。

Java 13までに提案されていたPreview版のswitch式から変更はありません。
要は、、、

  • Arrow label->が導入されました。
  • switch式が導入されました。
    • ラベルを網羅していないとコンパイルエラーが発生します。
  • yield文が導入されました。

です。

Java 17

Preview版でswitchパターンマッチングが導入されました。

switchパターンマッチングとは簡単に言うと、Java 16で導入されたinstanceofパターンマッチングswitch版です。

Java 16で導入したinstanceofパターンマッチングを使って:arrow_down:のように書く内容を、、、

従来.java
static String formatter(Object o) {
    String formatted = "unknown";
    if (o instanceof Integer i) {
        formatted = String.format("int %d", i);
    } else if (o instanceof Long l) {
        formatted = String.format("long %d", l);
    } else if (o instanceof Double d) {
        formatted = String.format("double %f", d);
    } else if (o instanceof String s) {
        formatted = String.format("String %s", s);
    }
    return formatted;
}

:arrow_down:のように書けてスッキリします。

今後.java
static String formatterPatternSwitch(Object o) {
    return switch (o) {
        case Integer i -> String.format("int %d", i);
        case Long l    -> String.format("long %d", l);
        case Double d  -> String.format("double %f", d);
        case String s  -> String.format("String %s", s);
        default        -> o.toString();
    };
}

この拡張に合わせてswitchがいろいろ拡張されています。

使える型の拡張

そもそもは、switchcaseに使える型は以下のいずれかでした。

  • 整数のプリミティブ型(char, byte, short, int)
  • 上のラッパ(Character, Byte, Short, Integer)
  • String
  • enum

これを拡張して、整数のプリミティブ型か任意の参照型を使えるようになります。

nullの扱い

nullの評価について、従来は外側で行う必要がありました。

static void testFooBar(String s) {
    if (s == null) {
        System.out.println("oops!");
        return;
    }
    switch (s) {
        case "Foo", "Bar" -> System.out.println("Great");
        default           -> System.out.println("Ok");
    }
}

が、case nullを書けるようになり、nullの評価ができるようになります。

static void testFooBar(String s) {
    switch (s) {
        case null         -> System.out.println("Oops");
        case "Foo", "Bar" -> System.out.println("Great");
        default           -> System.out.println("Ok");
    }
}

いままでだとsnullの時は、NullPointerExceptionが発生してました。

補足

後方互換性を維持するためにswitchの動きは以下のようになります。

  • defaultは今まで通りnullに該当しません。
  • セレクタ(switch(s)sの部分)がnullと評価された場合、case nullcase Objectのような総パターンのcase **に該当するとみなしてcaseを探索します。そのようなcaseがない場合は、NullPointerExceptionが発生します。
  • セレクタがnullでないと評価された場合、該当するcase **を探します。

guarded patternの追加

また、switchのパターンを洗練する取り組みも行われました。

先にguarded patternとやらの導入前のコードから書きます。

これはShapeの変数sが「Triangle型でかつ、面積calculateArea100より大きい場合」とそれ以外で分岐するswitch文です。

class Shape {}
class Rectangle extends Shape {}
class Triangle  extends Shape { int calculateArea() { ... } }

static void testTriangle(Shape s) {
    switch (s) {
        case null:
            break;
        case Triangle t:
            if (t.calculateArea() > 100) {
                System.out.println("Large triangle");
                break;
            }
        default:
            System.out.println("A shape, possibly a small triangle");
    }
}

ifブロック内にbreakをおいてフォールスルーを使っていることに注目です。
ややこしいですね。

これに対して、「パターンpをboolean式bで絞り込む」p && bが導入されました(これをguarded patternと言います)。

guarded patternを使うことで:arrow_down:のように書き直せます。

static void testTriangle(Shape s) {
    switch (s) {
        case Triangle t && (t.calculateArea() > 100) ->
            System.out.println("Large triangle");
        default ->
            System.out.println("A shape, possibly a small triangle");
    }
}

パターンの優位性

パターンマッチングを導入したことにより、case ****に複数該当する可能性が出てきます。

例えば:arrow_down:のコードを見てみましょう。

static void error(Object o) {
    switch(o) {
        case CharSequence cs ->
            System.out.println("A sequence of length " + cs.length());
        case String s -> 
            System.out.println("A string: " + s);
        default -> {
            break;
        }
    }
}

StringCharSequenceの実装クラスなので、case Stringに該当するならばcase CharSequenceに該当します。
caseは上から評価されていくため、:arrow_up:のコードだとcase Stringにマッチすることができません。
case Stringを先に書かないとコンパイルエラーとなります。

また、guarded patternですが、例えばcase String s && s.length() > 0case Stringに含まれるので、case String s && s.length() > 0を先にする必要があります。

要は到達不能なcaseを作っちゃダメということですかね。
try-catchExceptionをキャッチする時にサブクラスの方からcatchしないとコンパイルエラーになるやつと考え方は一緒だと思います。

その他

その他にも、JEPでは「パターンの網羅性」と「パターン変数のスコープ」について提言されています。
ざっくりいうと、

  • 「パターンの網羅性」
    • caseで取りうるパターンを完全に網羅するようにしなくちゃダメだよ
    • だいたいdefault句をつければいいよ
  • 「パターン変数のスコープ」
    • caseの後がパターン変数のスコープだよ
    • switch文を使う時にフォールスルーで変数が初期化されない可能性がある時はコンパイルエラーにするよ

ってことを言っています。
パターンの網羅性についてはsealedなクラスと相性がいいんですね。

Java 18

さてさて、Preview版ですが引き続きswitchのパターンマッチングが導入されてます。

変更点

Java 17からの主な変更点は以下になります。

  • パターンの優位性チェックに定数のチェックが入った
    • 例えば、case Integer icase 42を含みます
    • 例えば、case E ecase Aを含みます(Aenum Eの定数)
  • sealedな階層構造を持つswitchブロックの網羅性チェックがより正確になった

2つ目が分かりにくいですね。
例えば、以下のようなsealedな階層構造があったとします。

sealed interface I<T> permits A, B {}
final class A<X> implements I<String> {}
final class B<Y> implements I<Y> {}

この時に、以下のようなswitchブロックを考えると、

static int testGenericSealedExhaustive(I<Integer> i) {
    return switch (i) {  
        case B<Integer> bi -> 42;
    }
}

変数iの型I<T>I<Integer>となっているので、網羅性チェックではI<Y>を実装しているB<Y>のみをコンパイラはチェックします。A<X>I<String>を実装しているので不要です。

Java 19

引き続きPreview版です。

変更点

Java 18からの変更点は以下になります。

  • guarded pattern(p && bのやつ)がwhenに変更
    • case p when bと書くようになります

Java 20

引き続きPreview版です。

変更点

Java 19からの主な変更点は以下の通りです。

  • 列挙型が網羅されずに実行時にcase **に当てはまらなかった場合にスローされる例外が、IncompatibleClassChangeErrorからMatchExceptionに変更
  • ジェネリクスを使ったrecord patternに対する型引数の推論がswitch式とswitch文もサポートするようになった

2番目のrecordに対する話ですが、:arrow_down:が関係してます。

例えば、:arrow_down:のようにinstanceofパターンマッチングでRecordのパターン変数Point pを抽出してます。

record Point(int x, int y) {}

static void printSum(Object obj) {
    if (obj instanceof Point p) {
        int x = p.x();
        int y = p.y();
        System.out.println(x+y);
    }
}

このコードでは、pはフィールド変数xyにアクセスするために抽出してるだけです。

record patternとは、Point(int x, int y)のように書くことでフィールド変数を初期化して抽出してくれる仕組みのことです。

static void printSum(Object obj) {
    if (obj instanceof Point(int x, int y)) {
        System.out.println(x+y);
    }
}

で、本題に戻ってswitchでも:arrow_down:のように書けます。

record MyPair<S,T>(S fst, T snd){};

static void recordInference(MyPair<String, Integer> pair){
    switch (pair) {
        case MyPair(var f, var s) -> 
            ... // Inferred record Pattern MyPair<String,Integer>(var f, var s)
        ...
    }
}

case MyPair(var f, var s)としていますが、pairの型がMyPair<String, Integer>なので推測してくれます。

Java 21

LTSのJava 21で正式にリリースされました。

変更点

Java 20からの主な変更点は以下になります。

  • 修飾されたenum定数をcase ****に使うことを許可する

どういうことかというと、、
:arrow_down:今まではWEEK.MONDAYのように修飾したenum定数をcaseで書くことが許されておらずコンパイルエラーが出てしまっていました。

public class SwitchSample {

	private enum WEEK {
		MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
	}

	public static void main(String[] args) {

		WEEK day = WEEK.MONDAY;

		int numLetters = switch (day) {
			case WEEK.MONDAY, WEEK.FRIDAY, WEEK.SUNDAY -> 6; // コンパイルエラー
			case TUESDAY -> 7;
			case THURSDAY, SATURDAY -> 8;
			case WEDNESDAY -> 9;
			default -> throw new IllegalStateException("Wat: " + day);
		};
	}
}

The qualified case label SwitchSample.WEEK.MONDAY must be replaced with the unqualified enum constant MONDAY

Java 21以降では修飾を可にするということです。

これはenum型のswitchを使う時に冗長性の排除につながるらしいです。
:arrow_down:こう書かなければならないコードが、、

sealed interface CardClassification permits Suit, Tarot {}
public enum Suit implements CardClassification { CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES }
final class Tarot implements CardClassification {}

static void exhaustiveSwitchWithoutEnumSupport(CardClassification c) {
    switch (c) {
        case Suit s when s == Suit.CLUBS -> {
            System.out.println("It's clubs");
        }
        case Suit s when s == Suit.DIAMONDS -> {
            System.out.println("It's diamonds");
        }
        case Suit s when s == Suit.HEARTS -> {
            System.out.println("It's hearts");
        }
        case Suit s -> {
            System.out.println("It's spades");
        }
        case Tarot t -> {
            System.out.println("It's a tarot");
        }
    }
}

:arrow_down:こう書ける

static void exhaustiveSwitchWithBetterEnumSupport(CardClassification c) {
    switch (c) {
        case Suit.CLUBS -> {
            System.out.println("It's clubs");
        }
        case Suit.DIAMONDS -> {
            System.out.println("It's diamonds");
        }
        case Suit.HEARTS -> {
            System.out.println("It's hearts");
        }
        case Suit.SPADES -> {
            System.out.println("It's spades");
        }
        case Tarot t -> {
            System.out.println("It's a tarot");
        }
    }
}

おわりに

平仄があってないのはすいません。
明らかな誤りや補足があれば、コメントいただけると嬉しいです。

結論だけ書いてもよかったんですが、流れがあった方が個人的に頭に入りやすいのでJavaのバージョンごとに書いてみました。

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