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【UE5】ゼロから極めるゲーム開発 その5(インポート)

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インポート

テクスチャのインポート

インポートボタンからテクスチャを選択するだけ!
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FBXのインポート

そもそもFBXとは...スタティックメッシュのファイル形式のこと。

テクスチャと同じようにインポートボタンから開くと、オプションが表示される
参考書通りにデフォルトの設定からいくつか変更する。
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マテリアル作成

テクスチャを右クリックして[マテリアル作成]を選択するだけ

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突然ですが終わり

インポート系はつまらん。飽きたのでここで終わり!
気が向いたら続きを書きます。早くブループリントいじりたい

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