スクラムイベントってなに?
スクラム開発を実践する上で開発を円滑に進める為の会議のようなもの
デイリースクラムってなに?
つまり、朝会のようなもの
観点:スプリントの目標を達成するために正しいことをできているか?
ー内容ー
1.昨日なにした?
2.今日何する?
3.何か問題点は?
毎朝15分厳守!!
スプリントプランニングってなに?
スクラムイベントの最初のイベント
・スプリント期間内で何ができるか?
・スクラムチーム全員が参加
・プロダクトバックログ※で優先順位の高いものから順に
・タスク量を明確化・分割してリスト化したスプリントバックログ※を作成
※プロダクトへの要望を一覧形式でまとめたもの。プロダクトオーナーによって定義づけられるのが一般的。
※スプリントバックログは、チームがプロジェクトのスプリント期間中に完成を目指す作業アイテムをリストアップしたもの
スプリントってなに?
スクラムチームが一定量の作業を完了させる際の、短く区切られた期間
・約1、2週間(チーム内で期間を定める)
・決められたサイクルで開発を進めることで、スクラムチームで完了できる仕事量を把握
スプリントレビューってなに?
・スプリントの成果物をステークホルダー向けに披露し、プロダクトについての進捗報告やフィードバックを得る
・開発チームはスプリント期間内に達成できたこと、できなかったこと次回以降何をどう作っていけばいいか議論
スプリントレトロスペクティブってなに?
スプリント終了時に行われる最後のスクラムイベント
いわゆる「振り返り」
次回以降のスプリントでより良い仕事を行うための改善策を出していく場
KPTA(Keep、Problem、Try 、Action)
このテーマに基づいてチームで検討し、業務改善に役立てるという振り返り手法