Unityでワイヤーフレームシェーダーlikers
- 隣音@Neighbor_sound
C++とかUnityやってます。
- Kitasenju Design@kitasenjudesign
blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/
- Kazuya Hiruma@edo_m18
現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- ミサイル@bedauxx
フロントエンジニアしてるおじさん
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