結論
ティラノスクリプト.js
[eval exp = " f.tmp = '文字列' + f.name + '文字列' "]
[chat_talk pos="left" name="名前" text="&f.tmp" face="chara.png" ]
[p]
使用例
ティラノスクリプト.js
[eval exp = " f.tmp = 'ありがとう。' + f.name + '君って優しいんだね!' "]
[chat_talk pos="left" name="名前" text="&f.tmp" face="chara/otaku_girl_fashion.png" ]
[p]
手順
プロジェクト→変数管理から変数name
、tmp
を作成。
コンポーネント→スクリプト→ティラノスクリプトを選択して記入。
参考
[chat_talk]タグについての使い方は以下を参照した。
引用画像
余談
[chat_task]タグのtextに直接変数名を含んだ文字列を描こうとして失敗したので、
一度別の変数tmpに文字列+変数を代入し、
変数tmpを[chat_talk]タグで表示させるという方法を取りました。
ティラノビルダーでティラノストーリーのプラグインを用いているけれど、
最初に入力させたプレイヤーの名前を含んだ会話を表示させたいときに用いてください。