import maya.cmds as cmds
import maya.OpenMaya as om
def load_plugins(*args, **kwargs):
pluginList = ['mtoa',
# 'vrayformaya',
'fbxmaya',
'AbcImport',
'AbcExport','MayaScannerCB','MayaScanner']
for eachPlugin in pluginList:
if cmds.pluginInfo(eachPlugin , q=True, loaded=True) == False :
try:
cmds.loadPlugin( eachPlugin )
except Exception as err:
pass
# -----------------------------------------------------------
def delayedStartup(*args, **kwargs):
#cmds.colorManagementPrefs(e=True,cmEnabled=False)
# cmds.colorManagementPrefs(e=True,cmEnabled=True)
# cmds.modelEditor('modelPanel4', e=True, rnm='base_OpenGL_Renderer' )
# cmds.modelEditor('modelPanel4', e=True, rnm='vp2Renderer' )
#cmds.modelEditor ('modelPanel4', e=True, udm= True)
cmds.colorManagementPrefs(edit=True, configFilePath="legacy")
cmds.currentUnit( time='ntsc')
# cmds.optionVar(sv =('preferredRenderer' ,'arnold'))
cmds.playbackOptions(min = 1, ast =1, max =120, aet = 120)
cmds.currentTime(1)
# cmds.optionVar(iv=('renderSetupEnable', 0))
# cmds.optionVar(iv=('refAnimCurvesEditable', 1))
cmds.setAttr('defaultResolution.w', 1920)
cmds.setAttr('defaultResolution.h', 1080)
load_plugins()
def setOcio(clientData):
print("setOcio")
cmds.colorManagementPrefs(edit=True, configFilePath="legacy")
cmds.colorManagementPrefs(q=True)
def killVaccineNodes(clientData):
scriptNodes = cmds.ls('breed_gene', typ='script')
if scriptNodes:
cmds.delete(scriptNodes)
scriptNodes = cmds.ls('vaccine_gene', typ='script')
if scriptNodes:
cmds.delete(scriptNodes)
file_path = cmds.internalVar(userAppDir=True) + '/scripts/vaccine.py'
if os.path.exists(file_path):
os.remove(file_path)
"""
kBeforeNew
kAfterNew
・「ファイル > 読み込み」で読み込んだ場合
kBeforeImport
kBeforeFileRead
kAfterFileRead
kAfterSceneReadAndRecordEdits
kAfterImport
・リファレンスエディターで「リファレンスの作成」を行った場合
kBeforeCreateReference
kBeforeCreateReferenceAndRecordEdits
kBeforeFileRead
kAfterFileRead
kAfterSceneReadAndRecordEdits
kAfterCreateReference
kAfterCreateReferenceAndRecordEdits
・リファレンスエディターでOFFからON(Load)した場合
kBeforeLoadReference
kBeforeLoadReferenceAndRecordEdits
kBeforeFileRead
kAfterFileRead
kAfterSceneReadAndRecordEdits
kAfterLoadReference
kAfterLoadReferenceAndRecordEdits
・リファレンスエディターでONからOFF(Unload)した場合のコールバック
kBeforeUnloadReference
kAfterUnloadReference
リファレンスエディターで「リファレンスの除去」を行った場合
kBeforeRemoveReference
kAfterRemoveReference
・「ファイル > 選択の書き出し」などでファイルを出力した場合
kBeforeExport
kExportStarted
kAfterExport
・「ファイル > シーンを保存」などで保存した場合のコールバック
kBeforeSave
kAfterSave
・リファレンスエディターで「ファイル > リファレンスからオブジェクトを読み込み」を行った場合のコールバック
kBeforeImportReference
kAfterImportReference
・「ファイル > シーンを開く」でシーンを開いた場合のコールバック
kBeforeOpen
kBeforeFileRead
kAfterFileRead
kAfterSceneReadAndRecordEdits
kAfterOpen
・レンダービューで使用するレンダラが「Mayaソフトウェア」になっている状態でレンダリングを行った場合のコールバック
kBeforeSoftwareRender
kBeforeSoftwareFrameRender
kAfterSoftwareFrameRender
kAfterSoftwareRender
・シーケンスレンダー中にEscキーで中断した場合のコールバック
kSoftwareRenderInterrupted
・アウトライナーから右クリックメニューの「リファレンス > 選択項目をリファレンスとして書き出す」を行った場合のコールバック
kBeforeExport
kBeforeExportReference
kExportStarted
kAfterExportReference
kAfterExport
・Mayaを起動した場合のコールバック
kMayaInitialized
・Mayaを終了した場合のコールバック
kMayaExiting
"""
maya.utils.executeDeferred('delayedStartup()')
om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterSceneReadAndRecordEdits, killVaccineNodes)
om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterNew, setOcio)
om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterOpen, setOcio)
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