はじめに
Modern OpenGL(3.0、実質4.1以上)を解説していくアドカレです。n番煎じな感じですが、体系的にまとめられるよう頑張ります。年内に完成しないと思うので、徐々に公開/アップデートを行っていきます。すみません。タイトルも「仮」なので、変更する可能性があります。
Sourse Code Sample
基本的に、4.1以上のバージョンをターゲットにしています。4.2以降の内容はMacでは動かないので、Windowsを利用しています。
GitHub - ModernOpenGL-AdventCal2017
範囲
openFrameworksをベースに基礎的な内容/テクニック~ちょっとトリッキーなやつなど扱います。
頑張るぞ。