はじめに
AIQVE ONE ゲームテスト/QA Advent Calendar 2022の24日目を担当させていただく
@adeki_mと申します。
私は2022年4月に新卒としてAIQVE ONE株式会社に入社しました。
入社後にテスト業務や社内で感じたことをお話させていただきます。
あくまで私個人が感じたことを元にしたお話になりますので、ご認識のほどよろしくお願いいたします。
入社後に楽しいと感じたこと
①チェックが楽しい📝
チェックリストが埋まっていくところが達成感があり、とても楽しいです。
テストケースも同様で、Excelのシートを使用しているためか目視でチェック項目が
減っていくことが実感でき、仕事へのモチベーションに繋がっていると感じています。
入社直後に入った案件では、結果項目をOKやNGにすると色が変わる設定になっていたので、
項目の着手状況もわかりやすく見落とし発生が少ない印象でした。
②ゲーム画面が華やかで飽きがない🎮
現在テストを行っているゲームの画面はカラフルでデザイン性があるため、
業務の際に楽しく作業ができます。
新規キャラクターやゲーム性能などのコンテンツの追加も行われるので、
長い期間案件に携わって同じテストを行っていても飽きがないです。
プライべートではゲームは長く続かない方なので、
画面が華やかだと作業が進んでとても助かります。
③業務にルーティンができる📚
何回もチェックを行うことで自分の中に作業のルーティンができ、
前回よりも効率よくテストに着手することができます。
また、いろいろな不具合を知っておくことで、似た不具合が発生していた場合
どのような対処を取ればいいのかがわかってくるので、一つのことに対して
悩んでいる時間が減っているように感じます。
④社内に活気がある💬
お菓子を交換したり、休憩の合間に会話をしたりなど、とても明るい雰囲気な印象です。
案件内のメンバーとも会話のしやすい距離にあるので、質問や相談がしやすいです。
仕事中はパソコンに向かって無言で作業しているイメージがあったのでこの部分はギャップでもあります。
⑤ギャップ🕖
楽しいと感じることとは少し違いますが、入社前はゲーム関連業界は厳しく、
残業が多いイメージだったので、19:00になると一斉に社員が帰宅するところが小さなギャップです。
定時で業務を終えることが多く、残業する機会が少ない弊社ですが、19:15くらいには誰もいない状況に驚きます。
終業前の少しにぎやかな雰囲気が好きだったりします。
最後に
以上、新卒でゲームテスト会社に入社後に楽しいと感じたことでした。
もちろん仕事ですので楽しいことばかりではありませんが、
このような機会にどんなことに対して楽しいと思っているのか、
業務のどういったところにやりがいを感じているかを考えることで、
仕事へのモチベーションに繋がると感じました。
これからもいろいろな発見をしていくために、常に考える力を養っていきたいと思います。
最後まで読んでくださり、ありがとうございました。