ビルドに反映されない際に、確認すべき2つのポイント
リリース申請をする際に、xcodeからiTunes Connectにアップロードしてもビルドに反映されないという問題が起きました。
もしかしたら同じような問題に遭遇しているしている方がいるかなと思い、参考にしていただけたらと思います。
主に2つのことを確認して、解決を試みました。
バージョンの確認
iTunes Connect上のバージョンとxcode上のバージョンが同じか確認する。
iTunes Connectだと、
app store > ios app > 2.2提出準備中(自分が設定しているバージョン)の真ん中下あたりに、下の写真のような「app 設定情報」という項目があるので、そこでバージョンを確認できます。
xcode上では、
General > identity でバージョンを確認することができます。
同じバージョンになっているか確認してみてください。
アイコン設定とサイズの確認
###「バージョンは同じ設定にしたけど、まだビルドに反映されない」
xcode上でapp to Uploadが成功してもiTunes Connectのビルドに反映されない人は、アイコンの設定を確認してみてください。(簡単に設定できます!)
xcode上のAssets.xcassetsから、
もしくは General > App Icons and Launch Images > App Icons Score の右にある左矢印をクリックすると下の写真のような画面が出てきます。
例えば、40ptだと40ピクセルのサイズを意味します。
2xとは、40pt×2のサイズなので80ptのサイズになります。
フォルダからドラック&ドロップで画像を入れることができます。
いかがでしたでしょうか?
そもそもリリースの申請を頻繁にしたことがある人が少ないと思うので、
なかなか周りに頼る人が少ないと思います。
今回のように「ビルドに反映されない問題」の記事は少ない印象を受けました。
少しでもお力になれたら幸いです。