• yagrush@yagrush

    エンジニア歴20年↑、SESやSIを経て、ベンチャー企業で一人情シス&よろずエンジニアとして従事、現在はゲーム運営開発をしております。 基本的に自分メモとして実用系や事例系の記事を書いていきますが、世界のどこかの誰かの助けになれば幸いです。

  • Fujiwara Ryoma@RyoMa_0923

    インフラエンジニア? 記事の内容、およびそのなかで述べられている見解は個人のものであり、所属組織とは関係ありません。また、記事内容の正しさは必ずしも保証されるものではありません。

  • @hmdhmd

    Kaggle を嗜んでいます。 https://www.kaggle.com/hmdhmd

  • Kazuo Sato@satsukiya

    キュレーションサイト作成中

  • @motchy869

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  • @paty-6991

    3DCGのTA。 Mayaをメインに使います。

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    Qiita戦闘力はキュイレベルです! /作ったもの ◆QiiTrend:https://qiitrend.herokuapp.com/ ◆Qiiner:https://qiiner.tag1216.net/ ◆Qiitaでいいねしたら草生えるページ:https://qiiner.tag1216.net/likes-heatmap