この記事はUnreal Engine (UE) Advent Calendar 2024 シリーズ2の20日目の記事です。
今回は、エクスプローラーのパスとUEのプロジェクト内のパスの変換についてです。
Path系のプラグインも追加され、便利になったようで、ちょっと痒いところに届いていなかったので、記事として投稿します。
やりたかった事
『エクスプローラーのパス』と『プロジェクト内のパス』に相互に変換する事です。
また、エクスプローラーのパスは、フルパスで欲しいという感じです。
ヒストリアさんの記事で、パスを扱うノードの一覧を作成されていますが、相対パスを返すノードはありますが、フルパスを返してくれるものがなかったので、作成し、関数ライブラリとして扱っています。
確認環境
UnrealEngine 5.3.2
『エクスプローラーのパス』を『プロジェクト内のパス』に変換する
『プロジェクト内のパス』を『エクスプローラーのパス』に変換する
動作確認するとこんな結果になります。
明日は、Sigさんです。よろしくお願いいたします!