アーリーアクセスのUE5C++プロジェクト作成時にビルドエラーが発生した場合の回避策をメモ
ある程度プログラム開発がわかる前提の書き方をしています。
製品版では変わる可能性があります。
UE5はEpic Games Lancherからインストールができる、2022/01/07時点の最新版を使用しています。
〇〇 -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6.が出た場合
1.XGE/Incredibuildを無効化する
開発環境にIncredibuildがインストールされてなければ、以下の方法に従って無効化する。
【テレワーク】 XGE / Incredibuild を無効化する
XGEによるコンパイル無効は、以下のコマンドをビルドコマンドラインに追加しても有効になります
-NoXGE
error: expected \uXXXX escape sequenceが出た場合
1. bAllowSNDBSにfalseを設定する
以下を参考にbAllowSNDBSにfalseを設定する。
“error: expected \uXXXX escape sequence” when compiling in c++
BuildConfiguration.xmlは以下のドキュメントを参照
Build Configuration
上記二点を行うことで無事にUE5プロジェクトのC++ビルドが通りました。
ご参考までに。