結論
private static void SetDay(LocalizeStringEvent currentDay , int day)
{
// day 変数部分を動的に更新
currentDay.StringReference["day"] = new IntVariable { Value = day };
currentDay.RefreshString(); // 手動更新が必要
}
以上の設定で、翻訳テキストに変数を扱えるようになりました。
結果
日付の n 日目の部分が動的に変化
日本語 -> 1日目
英語 -> Day 1
実際のゲームはこちら『トルービズの秘薬師』
https://store.steampowered.com/app/4083190/_/


