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UnityでXR Plugin Managementを使ってHMDで映像を見えるようにするために最低限したこと(備忘録)

Posted at

この記事の目的

主に備忘録

環境

Unity for Windows 2020.3.26f1 Personal
XR Plugin Management 4.2.1

手順

  1. Unityをインストール
  2. プロジェクトを作る
    • テンプレートは3D
  3. 上部のWindows→Package Managerを開き上部のPackagesドロップダウンリストからUnity Registryを選ぶ
  4. XR Plugin Managementをインストール
  5. Hierarchyの何もないところをクリック→XR→Convert Main Camera To XR Rigをクリック→シーンを保存
    • あらかじめMain Cameraをプレイヤーの初期位置に置いておくとよい
  6. 上部のEdit→Project Settingsを開き左のXR Plugin Managementの中でWindowsタブのOpenXRをクリック→指示に従うとUnityが再起動する
  7. 同じくProject SettingsでXR Plugin Managementの中のWindowsタブのOpenXRの右に現れる黄色の三角をクリック→Lock input ~のFixをクリック
  8. 同じくProject SettingsでXR Plugin Managementの下に現れるOpenXRでInteraction Profilesに持っているコントローラを登録する
  9. Unityの再生ボタンを押すとHMDにシーンが描画される

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