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socketry/asyncめも

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puppeteer-rubyっていうライブラリを作っているときに、WebSocketのコールバック順序がぐちゃぐちゃになる事象に嫌気がさして、WebSocketの代替実装を探していたところ、
(ぜんぜんWebSocketではないがw)asyncという面白そうなライブラリを見つけたのでメモ。

複数のタスクを待ち合わせる

require 'async'

def do_task(name)
  Async do |task|
    puts "start task - #{name}"
    task.sleep(name.to_i)
    puts "end task - #{name}"
    name
  end
end

def all_task(*args)
  Async do |task|
    puts "start tasks - #{args}"
    values = args.map do |arg|
      do_task(arg)
    end
    puts "wait for tasks....."
    result = values.map(&:wait)
    puts "end tasks - #{result}"
    result
  end
end

all_task(1,2,3,4,5) を実行すると

start tasks - [1, 2, 3, 4, 5]
start task - 1
start task - 2
start task - 3
start task - 4
start task - 5
wait for tasks.....     # ここまで一瞬
end task - 1
end task - 2
end task - 3
end task - 4
end task - 5            # ここまで、1秒毎に
end tasks - [1, 2, 3, 4, 5] # ↑と同時

JSでいうところの Promise.all (せんぶまつ)はできるが、
Promise.race (どれか1つが終わるまで待つ)ができるかはまだ確かめていない。

あと、トップレベルでの実行(Async do ... endをしない状態)では、並列実行にならずタスクは直列実行された。
Async do ... end 内に限り並列実行されるようだ。

Async::Queue

Promiseのように、誰かがresolveしてくれるまで待ち受けるようにしたいときは、Queueを使うとよさそう?

require 'async'
require 'async/queue'

def resolvable
  Async do |task|
    q = Async::LimitedQueue.new
    Async do
      puts "q start"
      result = q.dequeue
      puts "q end - #{result}"
    end
    task.sleep 3
    q << 3
  end
end

これも、外側の Async ... end を忘れると、内側の Async...do を待ち受けようとするため、このブロックが抜けられず、task.sleepまでたどり着かない。

 

ドキュメンテーションが若干弱いいけど、重厚なconcurrent-rubyに比べると単機能で手軽に使えて良さそう。

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