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UnityのShader(ShaderLab/HLSL)入門その1 : Shaderの書き方likers
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    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • @TakafumiYuasa

    へっぽこ技術者。 へっぽこなためちょっとした事でつまずく事が多いので、そういった時の対処方法なんかを共有できればと思います。 気が付けばHoloLensでMRやったり、OculusRiftやHTC ViveでVRやったりしてます。

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    都内でエンジニアやってます。モバイルアプリ開発をやってましたが最近はVRに興味を持ちUnityをいじってます。

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